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常量指针和变量指针,指针变量使用前必须赋值

常量指针和变量指针,指针变量使用前必须赋值

本篇文章给大家谈谈常量指针和变量指针,以及指针变量使用前必须赋值对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以...

本篇文章给大家谈谈常量指针和变量指针,以及指针变量使用前必须赋值对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

什么时候指针常量可以不初始化

C语言中指针变量在声明时,可以不用初始化。

定义一个指针可以不用初始化,但是在使用指针时一定要确定它是否被初始化即是否指向了某一个确定的可访问的内存位置。

如:int*p;//定义一个整型指针此时可以不初始化,但它的指向是不确定的可能指向了系统中某一重要的内存位置。

inta;

p=&a;//将p指向变量a,此时p的指向是确定的

当对p进行解引用时如*p=20此时就要看看p的指向是否已确定。由于上面我们将p指向了a变量所在内存位置,所以上面的操作是正确的。

C语言中,指针和数组名有什么关系吗

你在提问的时候其实已经无意中说出了一点区别,在表示地址方面,两者没有任何区别,但指针可以任意移动,数组名却不行,这是因为数组名是一个具名变量,变量名本身是不可改变的,因此你无论什么时候用它,它都指向一个固定地址,指针变量获取地址的过程其实是一个匿名引用的过程,它得到的是地址而不是变量名,既然不知道是变量名,那么就可以随意改变。

C语言中“指针”和“指针变量”的区别是什么

inta;int*p=&a;指针p是一个变量,里面存的是一个地址,这个地址是a的地址。通过取值运算符*就可以用p访问a。指针变量使用起来灵活,一个指针变量只占四个字节,但是它可以访问类似结构体,链表,数组等多数据集合,而且在访问这些变量的时候是对内存直接访问,执行效率更高,知识需要慢慢积累,用得多了你就知道指针的好处了。

让指针指向下一个很简单:比如说inta[10]={1,2,3}

;int*p=a;//那么现在p指向的就是数组a的第0个元素,*p的值就是1p++;//执行完这句p就指向了数组a的下一个元素,也就是数组a的第一个元素,*p的值就是2.

函数指针和指针函数有啥区别

1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。

函数返回类型是某一类型的指针类型标识符*函数名(参数表)int*f(x,y);首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。表示:float*fun();float*p;p=fun(a);注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。

2、函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。int(*f)(intx);/*声明一个函数指针*/f=func;/*将func函数的首地址赋给指针f*/指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:类型说明符(*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。

常变量和变量的异同

常变量和变量相同之处是它们都是计算机程序中的数据存储单元。不同之处在于,常变量的值在程序运行过程中不可修改,而变量的值在程序运行过程中可以被修改。常变量通常用于存储程序中不会改变的值,如数学常数等,而变量用于存储程序中会发生变化的值,如用户输入的数据等。除了常变量和变量以外,还有一种叫做指针的数据类型。指针是一种特殊的变量,它存储的是一个内存地址,可以用来访问或修改该地址上存储的数据。指针常常用于动态分配内存和数组操作等场合。注意,指针本身也是一个变量,它的值可以被修改。

关于常量指针和变量指针,指针变量使用前必须赋值的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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