
websocket使用(websocket菜鸟教程)
- 科技
- 2023-08-14
- 4

大家好,今天小编来为大家解答websocket使用这个问题,websocket菜鸟教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!HTML5的websocket和C#的普通...
大家好,今天小编来为大家解答websocket使用这个问题,websocket菜鸟教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
HTML5的websocket和C#的普通Socket(非C#webSocket)能相互通信吗
亲悄悄告诉你通信时没有问题.http协议我想你应该知道吧。
如果你用客户端是websocket服务器用的是普通的socket请你在服务器把http的协议实现了.这样才能解析协议,如果你实现不了,那么服务器就用websockek去做吧websocket已经实现了http协议.封装在里面的。
WebSocket是什么原理为什么可以实现持久连接
首先需要明白:基于TCP的应用层协议,只要设计者愿意,都是可以实现持久连接的。
你问的方式,大概是在和HTTP做比较。
HTTPhttp协议是请求应答式的文本协议,协议设计就是Client-Server模式,出发点是服务端为客户端提供资源。http服务端只能监听和响应来自客户端的请求,http客户端只能发起请求接受响应,这个是HTTP协议本身的设计,双向通信不在设计的考虑之内。
关于Http协议,额外说点:
HTTP1.0/0.9
不支持keep-alive,要完成一次HTTP请求,需要建立一个新的TCP连接,然后发送http请求,待接收响应后关闭连接。
HTTP1.1
默认使用keep-alive,一次HTTP请求完成后不会关闭TCP连接,会继续为下一个HTTP请求服务(可以类比数据库连接池和线程池的设计),减小建立和关闭TCP连接的开销(三次握手四次挥手)。当然闲置超时后也会关闭。并非楼下所说的“把多个HTTP请求合并为一个”。
HTTP协议的设计无法实现对TCP通道的分用和复用。因为HTTP协议没有请求的唯一标记(仅仅是URL是不行的,原因大家想)用来从同一TCP通道分离不同的HTTP消息,所以一个完整的HTTP请求在发送请求到响应回来之间是独占一个TCP通道的!是不是觉得HTTP对TCP的利用率太低了?而关于pipeline模式,不管在服务端还是客户端排队,HTTP响应依然要通过进入服务端队列的顺序返回,这样才能和客户端HTTP请求队列用顺序做对应!所以pipeline模式某个请求被服务端因为某些原因阻塞了的情况下,后续请求都会阻塞,会引起很大的问题,实际上很少用。
浏览器或者一般HTTP客户端组件为某一个服务器端点(域名+端口)保留4-6条活跃TCP连接。你可以F12观察浏览器,看看同时是几个请求阻塞了就知道你的浏览器设置的多少。比较大的门户网站,比如京东,首页请求非常多,但是大量都需要排队等TCP空闲。限制客户端的连接数量的出发点主要是性能,否则会占用服务器太多Socket资源(考虑socket预留的读写缓冲区,windows的内核对象或者linux的文件句柄)或者变相地造成DoS攻击。
Tips:HTTP客户端组件一般会提供诸如ConnectionLimit的选项让你控制最大TCP连接数。如果你是桌面客户端,或者请求远程服务,不宜设置过大。如果你是内部服务之间调用,可以根据需求合理设置以增加并发性能。
HTTP2.0
针对以上的问题(主要是性能)做了很多改进,这个也会提高很多人在后端不同服务器之间做通信时选择HTTP(我在HTTP2.0出来之前就是自己设计RPC方案)。详细的HTTP2.0的东西,这里不展开了,详细参考官方文档。
HTTP相关知识推荐《HTTP权威指南》以及相关的RFC文档,尽量少去看博客上面支离破碎的小知识,体系化的认知结构对你帮助更大。
WebSocketWebSocket的出现,就是为了解决http协议不支持双向通信的缺口。所以WebSocket的握手协议就是使用的HTTP消息来Upgrade。
现代的Web场景,服务端推送的需求非常大,这个发展过程中使用的Ajax轮询,Comet等都只是临时解决方案,从设计上看,只为满足需求,一点都不优雅。
Html5规范将WebSocket纳入后,得到了现代几乎所有浏览器的支持,当然IE(10+才支持)仍然是一个巨坑,在乎用户覆盖面的产品依然要通过浏览器是否支持ws来做出降级处理(轮询、长连接)。
websocket协议实现独占一条tcp通道,它负责从tcp流确定消息边界,解析出每个独立的消息包。可进行全双工的双向通信。题主所谓的WebSocket可以实现持久连接,只是的一个服务端WebSocket会话和对应的客户端WebSocket会话在使用一个固定的保持连接的TCP通信而已。一般需要将服务端WebSocket会话和某位用户关联起来(客户单连接后,可以再单独发送凭证验证),实现给某个用户推送消息,只需根据关联找到对应的WebSocket会话调用发送API即可。
应用使用单独实现websocket协议的服务\客户端组件,可以更加轻松地实现自定义协议:在websocket的二进制或者文本消息体内或者直接使用websocket的自协议定义机制封装自己定义的协议。
推荐大家如果有些需要自建IM服务器,推送服务器的场合尝试先用WebSocket来实现。负载高(协议头消耗小),协议简洁,几乎所有客户端(减少了大量的工作)都有对应的开源项目可用,同时还是唯一可以在浏览器上用的双向通信协议(flash和silverlight等插件方式除外)。
如果你要用websocket实现请求应答式的子协议,要点是你要设计唯一的请求标志,响应也将请求标志带回来,然后你就可以从客户端的请求队列中查找响应对应的请求将响应交给上层处理!
特别注意:
关于webcket持久连接,本质上是下层tcp连接的保持,核心问题同样是如何保活。需要考虑Nat失效(基站最突出,一般有效期只有3分钟)或者其它网络原因导致大量半连接存在。解决方案就是合理的心跳时间,一般我设置为2分50秒的样子。
其它不论是否从事网络编程,都应该花时间学习下TCP/IP协议簇方面的知识,着重理解分层原理,各层的功能和为上层提供了哪些功能。就像这个问题,如果不对TCP有所了解,回答的内容就没多大意义了。阅读一个你比较熟悉的语言的的一种协议(比如http)实现项目的源码,帮助应该很大。
和网络IO密切相关的就是线程,要设计高可用的TCP服务器,必须要熟悉多线程。网络IO和多线程是我认为最重要的两个核心知识点。
关于协议的设计,你可以多学习其他优秀的基于TCP实现的应用层协议,简单的就有Redis的通信协议,里面有阻塞式的消费者队列,那个就需要一条单独的tcp通道。协议设计是很有意思的一件事情,就是mysql和mongodb的通信协议我也不会放过,去看看,会给自己设计协议带来不少的参考价值。
如果时间允许,有标准的协议最好看看RFC文档,现在Chrome的翻译已经很好了,如果英文不太好,问题也不大。
关于TCP/IP相关的书籍《计算机网络:自顶向下方法》和谢希仁的《计算机网络》都是不错的入门书籍。
《TCP/IP详解》是经典,虽然出版已久,内容是没过时的。
网络应用脱离不了操作系统,所以可以再看看操作系统关于网络IO这一块的设计。
实际开发更多和Socket以及多线程打交道,Windows下面可以看看《Windows核心编程》。
其它的就是开源项目:Nginx,netty等大量优秀的项目都在等你。
还是要感谢大家对我写的东西有那么一点感兴趣,能对大家有所帮助就更好了。
如何从WebSocket服务器收到的数据判断出有哪些客户端需要广播
这个取决于你的业务逻辑。
比如,如果你的业务场景是:当当前连接的用户中有超过50个体育偏好时就进行广播体育新闻,那么你在服务端就用检测用户偏好这个字段,进行统计,一旦过了阈值50就进行广播。
如何搭建websocket服务器
在服务器的选择上很广,基本上,主流语言都有WebSocket的服务器端实现,而我们作为前端开发工程师,当然要选择现在比较火热的NodeJS作为我们的服务器端环境了。
NodeJS本身并没有原生的WebSocket支持,但是有第三方的实现(大家要是有兴趣的话,完全可以参考WebSocket协议来做自己的实现),我们选择了“ws”作为我们的服务器端实现。
由于本文的重点是讲解WebSocket,所以,对于NodeJS不做过多的介绍,不太熟悉的朋友可以去参考NodeJS入门指南(http://www.nodebeginner.org/index-zh-cn.html)。
安装好NodeJS之后,我们需要安装“ws”,也就是我们的WebSocket实现,安装方法很简单,在终端或者命令行中输入:
npminstallws
,等待安装完成就可以了。
接下来,我们需要启动我们的WebSocket服务。首先,我们需要构建自己的HTTP服务器,在NodeJS中构建一个简单的HTTP服务器很简单,soeasy。代码如下:
varapp=http.createServer(onRequest).listen(8888);
onRequest()作为回调函数,它的作用是处理请求,然后做出响应,实际上就是根据接收的URL,在服务器上查找相应的资源,最终返回给浏览器。
在构建了HTTP服务器后,我们需要启动WebSocket服务,代码如下:
varWebSocketServer=require('ws').Server;
varwss=newWebSocketServer({server:app});
从代码中可以看出,在初始化WebSocket服务时,把我们刚才构建好的HTTP实例传递进去就好。到这里,我们的服务端代码差不多也就编写完成了。
websocketserver在.net中有什么用
WebSocket协议本质上是一个基于TCP的协议。
为了建立一个WebSocket连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个HTTP请求,这个请求和通常的HTTP请求不同,包含了一些附加头信息,其中附加头信息”Upgrade:WebSocket”表明这是一个申请协议升级的HTTP请求,服务器端解析这些附加的头信息然后产生应答信息返回给客户端,客户端和服务器端的WebSocket连接就建立起来了,双方就可以通过这个连接通道自由的传递信息,并且这个连接会持续存在直到客户端或者服务器端的某一方主动的关闭连接。为什么websocket很少有人用
1WebSocket相对于其他传输协议来说使用率较低。2由于WebSocket的协议标准不同于HTTP,需要单独实现,这使得它相对来说更难以使用。此外,一些浏览器的安全设置也会限制WebSocket的使用。3然而,WebSocket具有实时、低延迟、双向通信的优势,特别适合于实时聊天室、在线游戏等应用场景。因此,如果能够充分发掘其优点并解决其局限性,WebSocket的使用将会得到更广泛的应用。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的websocket使用和websocket菜鸟教程问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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