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restful webservice webservice接口调用方式

restful webservice webservice接口调用方式

大家好,今天来为大家解答restful这个问题的一些问题点,包括webservice接口调用方式也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看...

大家好,今天来为大家解答restful这个问题的一些问题点,包括webservice接口调用方式也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

WebAPI和webservice的区别

WebService:

1、它是基于SOAP协议的,数据格式是XML

2、只支持HTTP协议

3、它不是开源的,但可以被任意一个了解XML的人使用

4、它只能部署在IIS上WebAPI:1、这是一个简单的构建HTTP服务的新框架2、在.net平台上WebAPI是一个开源的、理想的、构建REST-ful服务的技术3、不像WCFRESTService.它可以使用HTTP的全部特点(比如URIs、request/response头,缓存,版本控制,多种内容格式)4、它也支持MVC的特征,像路由、控制器、action、filter、模型绑定、控制反转(IOC)或依赖注入(DI),单元测试。

5、它可以部署在应用程序和IIS上

6、这是一个轻量级的框架,并且对限制带宽的设备,比如智能手机等支持的很好

7、Response可以被WebAPI的MediaTypeFormatter转换成Json、XML或者任何你想转换的格式。

什么是web服务

1Web服务是一种基于互联网的技术,它可以让不同的应用程序之间进行数据交换和信息传递。2Web服务是基于标准的网络通信协议和数据格式的,比如HTTP、XML等。3Web服务可以实现跨平台、跨语言的互操作,不同类型的应用程序可以通过Web服务进行集成和交互。延伸:Web服务通常采用SOAP协议或RESTful架构,可以提供多种功能,比如查询数据库、调用远程函数等。Web服务已经广泛应用于云计算、移动应用和物联网等领域,成为了现代互联网应用开发的重要技术之一。

restful接口和普通接口有啥区别

1、功能不同

restfulapi:restfulAPI是当作资源的唯一标识符。

传统api:传统API是为了实现某种功能。

2、methods多样性不同

restfulapi:RestfulAPImethods:

post创建数据

get获取数据

put/patch是更新数据

delete是删除数据

传统api:传统API只有get获取数据,其他都是POST解决。

3、接口不同

restfulapi:restfulAPI遵循统一接口的原则,禁止在API中使用自接口或多个接口。理想情况下,超媒体连接应用于分发单个接口。它还应确保类似的数据片段(例如,用户名或电子邮件地址)仅属于一个统一资源标识符(URI)。因此,无论初始请求如何,对相同资源的所有API请求都应看起来相同。简化了API接口的操作性和统一性:

api/file只需要这一个接口

GET方式请求api/file–获取文件信息,下载文件

POST方式请求api/file–上传创建文件

DELETE方式请求api/file–删除某个文件

传统api:传统接口:

api/getfile.php–获取文件信息,下载文件

api/uploadfile.php–上传创建文件

api/deletefile.php–删除文件

4、结构不同

restfulapi:restfulapi严格地在客户端和服务器的Web概念上运行。客户端和服务器彼此分离,提供了更大的灵活性。

传统api:在结构上,大多数API遵循应用程序–应用程序格式。

5、设计不同

restfulapi:restfulapi通过系统进行通信,使其成为一个复杂的架构。

传统api:API是轻量级体系结构,专为限制在智能手机等设备上的小工具而设计。

6、协议不同

restfulapi:restfulapi是一种架构风格,用于构建通过HTTP协议进行交互的Web服务。尽管restfulapi是由计算机科学家RoyFielding在2000年制定的,但它仍然是公共API的黄金标准。

传统api:API的主要目标是标准化Web服务之间的数据交换。根据API的类型,协议的选择会发生变化。

7、支持不同

restfulapi:即使用户不知道函数名称和参数的特定顺序,也会执行相比之下,即使用户不知道函数名称和参数的特定顺序,也会执行restfulAPI。

传统api:大多数API都很容易实现,因为它们不会面临无状态。

8、可扩展性不同

restfulapi:RESTAPI具有分层结构,使得RESTAPI模块化,并且更灵活地实现可扩展性。

传统api:可扩展性是通用API的一个问题。

API是一个更大的保护伞,restfulAPI是移动和云应用程序中普遍存在的独特类型的API。没有一个API是没有缺点的,但新的开发人员发现restfulAPI很困难,因为它无法在会话中保持状态。随着现代API成为符合特定标准和特定受众的产品,企业已迅速改进其用户界面。

web服务属于什么型

WebService官方定义

Web服务是一种服务导向架构的技术,通过标准的Web协议提供服务,目的是保证不同平台的应用服务可以互操作。

表面上看WebService就是一个应用程序,它向外界暴露出一个能够通过Web进行调用的方法API,能用编程的方法通过Web调用来实现某个功能的应用程序。

深层次上看WebService是一种新的Web应用程序分支,它们是自包含、自描述模块化的应用,可以在网络中被描述、发布、查找以及通过Web来调用。

WebService的两种类型:

一种是以SOAP协议风格的Webservice。

一种是Restful风格的Webservice。

WebSocket是什么原理为什么可以实现持久连接

首先需要明白:基于TCP的应用层协议,只要设计者愿意,都是可以实现持久连接的。

你问的方式,大概是在和HTTP做比较。

HTTP

http协议是请求应答式的文本协议,协议设计就是Client-Server模式,出发点是服务端为客户端提供资源。http服务端只能监听和响应来自客户端的请求,http客户端只能发起请求接受响应,这个是HTTP协议本身的设计,双向通信不在设计的考虑之内。

关于Http协议,额外说点:

HTTP1.0/0.9

不支持keep-alive,要完成一次HTTP请求,需要建立一个新的TCP连接,然后发送http请求,待接收响应后关闭连接。

HTTP1.1

默认使用keep-alive,一次HTTP请求完成后不会关闭TCP连接,会继续为下一个HTTP请求服务(可以类比数据库连接池和线程池的设计),减小建立和关闭TCP连接的开销(三次握手四次挥手)。当然闲置超时后也会关闭。并非楼下所说的“把多个HTTP请求合并为一个”。

HTTP协议的设计无法实现对TCP通道的分用和复用。因为HTTP协议没有请求的唯一标记(仅仅是URL是不行的,原因大家想)用来从同一TCP通道分离不同的HTTP消息,所以一个完整的HTTP请求在发送请求到响应回来之间是独占一个TCP通道的!是不是觉得HTTP对TCP的利用率太低了?而关于pipeline模式,不管在服务端还是客户端排队,HTTP响应依然要通过进入服务端队列的顺序返回,这样才能和客户端HTTP请求队列用顺序做对应!所以pipeline模式某个请求被服务端因为某些原因阻塞了的情况下,后续请求都会阻塞,会引起很大的问题,实际上很少用。

浏览器或者一般HTTP客户端组件为某一个服务器端点(域名+端口)保留4-6条活跃TCP连接。你可以F12观察浏览器,看看同时是几个请求阻塞了就知道你的浏览器设置的多少。比较大的门户网站,比如京东,首页请求非常多,但是大量都需要排队等TCP空闲。限制客户端的连接数量的出发点主要是性能,否则会占用服务器太多Socket资源(考虑socket预留的读写缓冲区,windows的内核对象或者linux的文件句柄)或者变相地造成DoS攻击。

Tips:HTTP客户端组件一般会提供诸如ConnectionLimit的选项让你控制最大TCP连接数。如果你是桌面客户端,或者请求远程服务,不宜设置过大。如果你是内部服务之间调用,可以根据需求合理设置以增加并发性能。

HTTP2.0

针对以上的问题(主要是性能)做了很多改进,这个也会提高很多人在后端不同服务器之间做通信时选择HTTP(我在HTTP2.0出来之前就是自己设计RPC方案)。详细的HTTP2.0的东西,这里不展开了,详细参考官方文档。

HTTP相关知识推荐《HTTP权威指南》以及相关的RFC文档,尽量少去看博客上面支离破碎的小知识,体系化的认知结构对你帮助更大。

WebSocket

WebSocket的出现,就是为了解决http协议不支持双向通信的缺口。所以WebSocket的握手协议就是使用的HTTP消息来Upgrade。

现代的Web场景,服务端推送的需求非常大,这个发展过程中使用的Ajax轮询,Comet等都只是临时解决方案,从设计上看,只为满足需求,一点都不优雅。

Html5规范将WebSocket纳入后,得到了现代几乎所有浏览器的支持,当然IE(10+才支持)仍然是一个巨坑,在乎用户覆盖面的产品依然要通过浏览器是否支持ws来做出降级处理(轮询、长连接)。

websocket协议实现独占一条tcp通道,它负责从tcp流确定消息边界,解析出每个独立的消息包。可进行全双工的双向通信。题主所谓的WebSocket可以实现持久连接,只是的一个服务端WebSocket会话和对应的客户端WebSocket会话在使用一个固定的保持连接的TCP通信而已。一般需要将服务端WebSocket会话和某位用户关联起来(客户单连接后,可以再单独发送凭证验证),实现给某个用户推送消息,只需根据关联找到对应的WebSocket会话调用发送API即可。

应用

使用单独实现websocket协议的服务\客户端组件,可以更加轻松地实现自定义协议:在websocket的二进制或者文本消息体内或者直接使用websocket的自协议定义机制封装自己定义的协议。

推荐大家如果有些需要自建IM服务器,推送服务器的场合尝试先用WebSocket来实现。负载高(协议头消耗小),协议简洁,几乎所有客户端(减少了大量的工作)都有对应的开源项目可用,同时还是唯一可以在浏览器上用的双向通信协议(flash和silverlight等插件方式除外)。

如果你要用websocket实现请求应答式的子协议,要点是你要设计唯一的请求标志,响应也将请求标志带回来,然后你就可以从客户端的请求队列中查找响应对应的请求将响应交给上层处理!

特别注意:

关于webcket持久连接,本质上是下层tcp连接的保持,核心问题同样是如何保活。需要考虑Nat失效(基站最突出,一般有效期只有3分钟)或者其它网络原因导致大量半连接存在。解决方案就是合理的心跳时间,一般我设置为2分50秒的样子。

其它

不论是否从事网络编程,都应该花时间学习下TCP/IP协议簇方面的知识,着重理解分层原理,各层的功能和为上层提供了哪些功能。就像这个问题,如果不对TCP有所了解,回答的内容就没多大意义了。阅读一个你比较熟悉的语言的的一种协议(比如http)实现项目的源码,帮助应该很大。

和网络IO密切相关的就是线程,要设计高可用的TCP服务器,必须要熟悉多线程。网络IO和多线程是我认为最重要的两个核心知识点。

关于协议的设计,你可以多学习其他优秀的基于TCP实现的应用层协议,简单的就有Redis的通信协议,里面有阻塞式的消费者队列,那个就需要一条单独的tcp通道。协议设计是很有意思的一件事情,就是mysql和mongodb的通信协议我也不会放过,去看看,会给自己设计协议带来不少的参考价值。

如果时间允许,有标准的协议最好看看RFC文档,现在Chrome的翻译已经很好了,如果英文不太好,问题也不大。

关于TCP/IP相关的书籍

《计算机网络:自顶向下方法》和谢希仁的《计算机网络》都是不错的入门书籍。

《TCP/IP详解》是经典,虽然出版已久,内容是没过时的。

网络应用脱离不了操作系统,所以可以再看看操作系统关于网络IO这一块的设计。

实际开发更多和Socket以及多线程打交道,Windows下面可以看看《Windows核心编程》。

其它的就是开源项目:Nginx,netty等大量优秀的项目都在等你。

还是要感谢大家对我写的东西有那么一点感兴趣,能对大家有所帮助就更好了。

rest接口和webservice的区别

rest释义:

v.(使)休息;(使)运动员暂时离队;(使)倚靠;被搁置;(遗体或尸体)安葬于;让(土地)休耕;(原告或被告)完成向法庭提出证据(或辩论);归属于;保持不变

n.休息;睡眠;静止;休止;休止符;(演说中的)停顿;(诗句中的)停顿;休息处;支架;剩余部分;其余的人(或物);(器官或组织的)一小碎块;(网球)对打

展开释义

例句:

Afterthisbusinesstrip,Iwanttotakearestforaweek.

这次出差结束后,我想休息一周。

词组:

therestof其余的;剩下的

fortherest至于其他

andtherest其他的;等等

atrest静止;休息;安眠

restin在于;依赖于

webservice释义:

网络服务

例句:

WebServicecallstracingandinspection

WebService调用跟踪和检查

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