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cocos2d cocos2dx(cocos2dx源码)

cocos2d cocos2dx(cocos2dx源码)

很多朋友对于cocos2dx源码和cocos2d cocos2dx不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 在cocos2dx中怎么使用...

很多朋友对于cocos2dx源码和cocos2d cocos2dx不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

在cocos2dx中怎么使用sqlite来纪录数据

直接用json吧,加密后,写进去。当程序需要使用的时候读取然后解密,在解析,就得到对象或者数组了。cocos2dx扩展包里面本身就有rapidjson,特别好用。

创建一个coocs2dx-lua 的Demo工程,然后在class中自己定义个类。

//检查数据库文件是否已经提取 if(isFileExist(dbd_user_save.db)==false){ copyData(dbd_user_save.db);//要使用的sqlite库文件 } endif //下略 在程序启动时,检查sqlite是否存在,不存在,则复制一份。

选择“左侧Cocos2d-x模板”在右侧列表中选择“Cocos2d-win32 Application”输入项目名称“Cocos2dDemo”点“确定”。在弹出的对话框中点击“下一步”。

cocos2dx怎么遍历资源文件夹里的文件

1、有许多资源网上学习C语言,比如learn-c.org提供了一个免费互动教程。

2、首先是有一个已知的路径,现在要遍历该路径下的所有文件及文件夹,因此定义了一个列表,用于存放遍历到的文件名。

3、所谓的跨平台是因为大多数的系统都提供C/C++的SDK,定好提供给应用层使用的接口,然后分别为这些平台封装好底层,使用宏来区分开平台,这样要编译不同的平台就打开不同的宏。基本上所有的跨平台都是如此做。

4、电脑打开文件夹。电脑打开文件夹后,在右上角的搜索框搜索*.*。搜索*.*后,就可以文件夹中所有子文件夹里面的文件都搜索出来了。把所有子文件搜索出来后,Ctrl+A全选,然后拖动到其他地方就可以了。

5、遍历文件夹 就是 能浏览文件夹中的所有文件。运行文件 就是 能 执行exe文件,或者其它可以点击运行的文件。

如何在多平台新建Cocos2d

首先,你需要从http://download.cocos2d-x.org下载最新稳定版引擎。编写本指南时引擎最新版本为Cocos2d-0.95-x-0.2,然后升级游戏资源至0.91版本。

编译NDK,在默认设置下,只需选择Devel(点击列表中Devel,将后面的Default改为Install,图中箭头所示),其它均为默认状态。

(最新的vs会提供两个win10sdk版本)。等待vs安装完成。第二步:安装cocos2d-x9安装pythona.下载并安装python3。

使用平台宏定义区别加载头文件 使用oc中的.mm文件对c++与oc的兼容 以上两点,就可以帮我们做到真正的跨平台开发,一份代码同时解决两个平台的功能。

在控制台运行创建命令:cocos new -l cpp -d ~/E CocosDemo 命令运行结果是在~/E目录下创建一个cpp语言的cocos2d项目,项目名称为CocosDemo。

打开cocos2d-x 3beta0所在的文件 [attachment=78978]按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。现在可以看见画黄线的是软件变量名称,红线是变量路径。

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