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图解tcpip笔记(图解tcp重点问题)

图解tcpip笔记(图解tcp重点问题)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下图解tcp重点问题的问题,以及和图解tcpip笔记的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以...

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下图解tcp重点问题的问题,以及和图解tcpip笔记的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

图解TCP建立连接全过程

1、客户端主动发出请求,并令其SYN=1, 并设置S1Q序号值等于X;服务器端接收到请求之后进行响应,发送SYN=1,ACK=1,表示同意建立连接,开始分配服务器资源。

2、在TCP/IP中,TCP协议通过三次握手来建立连接,从而提供可靠的连接服务。

3、TCP协议建立连接的过程:\x0d\x0a在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

4、在发出将建立通信会话的第一个数据包之前,发送方主机上的 TCP/IP 协议 以下四个不同的步骤:TCP/IP 将主机名或 NetBIOS 名称解析为 IP 。

5、TCP/IP通信过程,简单为,三次建立,四次断开。

TCP和UDP的区别(三次握手四次挥手全过程图解)

TCP是一种面向连接,可靠稳定的传输协议,建立连接需要经历三次握手,握手成功才可通信,但是速度比较慢,效率比较低,容易被DOS,DDOS攻击。

但是对于网络传输过程中产生的丢包,udp并不能保证,所以udp在传输稳定性上要弱于tcp。所以, tcp和udp的主要区别: tcp传输数据稳定可靠,适用于对网络通讯质量要求较高的场景,需要准确无误的传输给对方。

TCP和UDP都属于socket通信协议,前者是以100个数据流的方式进行通信,后者是以数据包的方式进行通信。TCP是有向连接协议,UDP是无向连接协议。当tcpclient和服务器建立连接时,它们需要三个握手协议。

由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础。

图解TCP的三次握手和四次挥手(简单明了)

++++第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送。2++++第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1。

TCP的三次握手和四次挥手实质就是TCP通信的连接和断开。三次握手:为了对每次发送的数据量进行跟踪与协商,确保数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确认数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。

因为三次已经足够确认双方的发送和接收的能力了,四次以及四次以上当然就没必要啦 可以,但是只有第三次,此时的established状态相对安全并且够确认服务器的接收发送能力。

TCP建立连接的过程叫做握手,握手需要在客户和服务器之间交换三个TCP报文段,三次握手的过程如下图所示。

TCP连接的释放一共需要四步,因此称为『四次挥手』。我们知道,TCP连接是双向的,因此在四次挥手中,前两次挥手用于断开一个方向的连接,后两次挥手用于断开另一方向的连接。

动画图解TCP三次握手

1、TCP连接的释放一共需要四步,因此称为『四次挥手』。我们知道,TCP连接是双向的,因此在四次挥手中,前两次挥手用于断开一个方向的连接,后两次挥手用于断开另一方向的连接。

2、TCP的三次握手和四次挥手实质就是TCP通信的连接和断开。三次握手:为了对每次发送的数据量进行跟踪与协商,确保数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确认数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。

3、ack:表示确认序号 (1)图示三次握手:1~~~第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值 q=J,并将该数据包发送给Server,Client SYN_SENT状态,等待Server确认。

4、客户端主动发出请求,并令其SYN=1, 并设置S1Q序号值等于X;服务器端接收到请求之后进行响应,发送SYN=1,ACK=1,表示同意建立连接,开始分配服务器资源。

计算机网络自学笔记:TCP

1、因为TCP使用累计确认,所以接收方不向发送方发回否定确认,而是对最后一个正确接收报文段进行重复确认(即产生一个冗余ACK) 如果TCP发送方接收到对相同报文段的3个冗余ACK.它就认为跟在这个已被确认过3次的报文段之后的报文段已经丢失。

2、TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议),属于TCP/IP协议模型中的 传输层 ,是 基于连接 的协议。 TCP协议通过序列化应答和必要时重发数据包,为应用程序提供了可靠的传输流和虚拟连接服务。

3、TCP/IP协议族提供了确保数据在网络中可靠传输的特性。这些特性包括检查数据的传输错误和确认成功接收到网络信息。TCP/IP的传输层通过TCP协议定义了许多错误控制和流量控制以及确认功能。

4、TCP/UDP的数据长度,完全可以由IP数据包的首部推测出来,传输层的数据长度 = 网络层的总长度 - 网络层的首部长度 - 传输层的首部长度。 占6位,目前全为0。 与UDP一样,TCP检验和的计算内容:伪首部 + 首部 + 数据。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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