
毁灭公爵攻略旅游?不思议迷宫遗落圣坛dp攻略
- 旅游
- 2023-08-14
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这篇文章给大家聊聊关于毁灭公爵攻略旅游,以及不思议迷宫遗落圣坛dp攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。不思议迷宫无声攻略1、不思议迷宫冒险者冈布奥...
这篇文章给大家聊聊关于毁灭公爵攻略旅游,以及不思议迷宫遗落圣坛dp攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
不思议迷宫无声攻略
1、不思议迷宫冒险者冈布奥+海贼王冈布奥+虫族女王冈布奥
最快获取探索点,减小探索点的压力,女王配合龙鳞套,轻松解决100层内BOSS。
2、不思议迷宫佐罗冈布奥+虫族女王冈布奥+斯巴达冈布奥,Z字斩配合龙鳞,稳定清光小怪。
②血腥要塞内特殊的“死亡国度”套装100%可以造成双倍攻击,同时伤害魔法效果+100%。先不说法术套路,单就以物理套路来说,攻击伤害上升。可以考虑用吸血鬼伯爵的生命吸取效果,配合血猎者提高基础攻击,加上毁灭公爵的触发效果,完全可以碾压前100层。如果冲高的话白字三人组:
不思议迷宫信长冈布奥+十字军冈布奥+萨拉丁冈布奥
配上有天使神的神谕套装,攻击造成4倍白字伤害,也是非常好用的。
毁灭公爵中文版什么时候发行的
《毁灭公爵》系列是一款较为古老的FPS游戏系列作品,也是第一次引用“游戏引擎”概念的作品,该系列作品是一款非常成功的游戏作品,并且在作品中引入了众多幽默的元素,这也是该系列作品值得称道的一个地方,从1991年开始,先后发布了多个游戏版本,当然其中页游跳票的作品。
不思议迷宫遗落圣坛dp攻略
步骤/方式1
元素领主心脏
每次探险中,都会机会遇到特殊祭坛。只要在特殊祭坛中插入对应的三个颜色相同的水晶,祭坛就会炸裂,点击进入即可攻打元素领主。打败领主之后,就可以获得其相应的元素心脏。此外,当层必出一个同属性的2-3个矿,因此为了得到这个dp,最好保证在身上留有每个元素1个。
步骤/方式2
隐藏冈布奥
冒险中有机会从奇怪的残骸身上获得异族头盔。50层以后就有机会在普通层遇见铁血战士(不戴头盔呈隐形状态),戴上头盔后,铁血战士显形,给他50万金币后,他就会加入队伍。加入后,可以用同样的办法刷铁血战士碎片,只是不再需要金币,只要有头盔便可以获得碎片。
此外,刷碎片过程中,若得不到异族头盔怎么办?很简单,只要让铁血战士出战,他自带异族头盔,也就不用担心遇不上了
步骤/方式3
琼斯的日记
记录着圣坛结晶组合的日记,来自琼斯二十年来的探险经历。这个日记可是必备宝典,有了它在圣坛里就能快速上手。激活所有的搭配,还能获得dp。这里介绍几个常用的:水水火是痊愈术,气水水是时间停止,火土土是末日审判。
步骤/方式4
破旧的终端机
这个,算是一个恶作剧吧,当你满怀欣喜觉得大盗神的产物一定是有用的时,它的毫无用处无疑让你哭笑不得。因为,你把它玩坏了。
步骤/方式5
套路推荐:
祭坛有几好,龙鳞可以造,还能锻魔导,龙鳞魔导套,助你肝到爆!因为地图关系,你可以召唤商店,买战士套(骑士、秩序、暗影、龙鳞),法师套(学徒、法师、真理、恶魔、魔导),当然你也可以直接祭坛直接造骑士、学徒单件,然后召唤工坊,用探索点升级龙鳞、魔导套。
称号选择上,一般选择传奇法师、毁灭公爵和异界游侠。
本次boss换成原来英雄之村3回合50%物抗boss,鉴于毁灭邪龙的大砍,推荐一个白字组合,信长+萨拉丁+十字军,称号走剑圣、位面、异界/大铸剑师。这个套路的关键在于:倚靠信长的特性,15血上限+1攻击,大量加血上限;利用萨拉丁的分解1阶卷轴增加血上限,3阶卷轴增加攻击;神龙许愿出巨龙之力,称号增加血上限;利用武器证书跟剑圣的增加攻击百分比,再利用十字军的减血加白字属性,配合邪龙,伤害爆表。
剑圣的减物防配合剑圣旗帜的几率双倍攻击能够造成海量伤害,位面先知3回合冰锥刚好可以控制boss一轮,龙鳞、魔导套齐了后尽量召唤卷轴商店,买卷轴分解。套路缺点是,必须配合巨龙之力,有平凡骑士套及龙语效果更佳。
做3a游戏很赚钱吗
3A有两个属性。首先它是传统买断制游戏,MMORPG以外的网游很少有3A,堡垒之夜LOL这类赚钱虽多但并不是3A(运营费广告费不算制作成本)。其次,它是传统游戏中投资最大,用户最广的那一类。
做传统游戏是因为比较稳定。基本上,你的开发经费定下来了,游戏的销量也就定下来了。
不要拿例外来抬杠,每年都有不少销量翻车的大制作,或者宝可梦这种开发费不到广告费零头的特例,完全没有代表性,就好像偶尔也有川普这号文盲混上总统。总体来说,传统游戏的投资和质量和销量三者是成正比的,这也是为什么有的类型成本高有的类型成本低,因为它能赚这么多钱,所以才会给这么多投资,它销量没那么高,自然就不会有人做3A。
免费游戏目前做不到这一点,服务、广告、游戏业以外的偶然因素都比游戏本身的素质影响更大。做免费游戏的话,老牌厂商的管理、技术、经验全都没有用。当然没必要放弃自己的优势跑去和手游厂商在同一个起跑线上竞争。
看任天堂就知道了,手游输多胜少,虽然也赚钱,但远远不能和它在传统游戏上的收益相比。
而做3A,是因为在开发费高涨的时代,比大型制作和中型制作更有优势。
这里要说明一下,单以稳定来说,3A其实不如核心向的中小制作。核心向游戏的客户群更加稳定,翻车概率小。但是在游戏开发成本不断上涨的现代,中小型游戏无法拉拢轻度玩家和非玩家,很难增加收入。而3A则和好莱坞大片一样,很容易把市场扩展到不玩游戏的那些人,它的收入边界要更大。换句话说,如果游戏开发成本不断上升,而游戏市场总量不扩大,那最后的胜利者一定是3A。
这就是为什么高清时代中小型游戏极剧减少,大型制作普遍3A化。类似的情况在其他领域也发生了,电影的大片化就很典型,精美的画面更容易吸引非电影迷,而画面是电影最花钱的那部分,高薪演员也是画面。
最早的联机枪战游戏你玩过什么我最早是在电脑房联机毁灭公爵1,然后玩吐了,你们呢
cs吧。初一上电脑课全班男生联机玩,那时候很欢乐呀。现在很少有朋友聚在一起打游戏了
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